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O setor de entretenimento que mais cresce no Brasil também pode ser a nova aposta para muitas empresas. Através de habilidades profissionais e planejamento estratégico, os games podem contribuir para o sucesso de diversas marcas. No entanto, essa área ainda não ganha reconhecimento suficiente quando o assunto é marketing. Veja no infográfico de hoje os atuais números da indústria de jogos e a força que eles têm para formar um universo de oportunidades na publicidade.

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Black Mirror é uma das séries do momento. Apesar de ter sido lançada em 2011, ganhou notoriedade internacional mais recentemente, e o timing não poderia ser mais perfeito: gamification, realidade virtual e dependência das redes sociais são apenas um fragmento do que já existe.  Confira, neste infográfico da Infobase Interativa, alguns casos em que a ficção – exibida, hoje, pela Netflix –  dialogou com a realidade: Continue lendo


Gamificação: como conquistar seus clientes

Algumas tendências no marketing são passageiras, já a gamificação veio para ficar e aprimorar o relacionamento de empresas com seus consumidores. De acordo com o relatório divulgado pelo Instituto de Pesquisa Gartner, até 2018, a gamificação será um mercado de mais de cinco bilhões de dólares em todo o mundo. Confira cases que comprovam o sucesso dessa estratégia:

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Os videogames nasceram em 1972, e os lares foram invadidos por um pacman comedor de pílulas, um macaco caçador de bananas e um Mario com seu chapéu vermelho coletor de moedas.

Com o tempo, os jogos criaram uma nova maneira de simular a realidade. Nasceu, assim, a gamification, o uso do formato dos games para atrair e interagir com consumidores ou para envolver pessoas na solução de problemas — como a inovação, por exemplo. Continue lendo